Logo Little Roll

Nachdem ich zu diesem Automaten trotz intensiver Suche keine Unterlagen finden konnte, musste ich im Jahr 2000 die Steuerelektronik komplett neu entwickeln.

Die Steuerung dazu ist rund um einen Mikrocontroller und zwar dem C-Control von Conrad Elektronik aufgebaut bzw. wurde aber von mir 2014 mit einem leistungsfähigen Prozessor (ATmega1284P) verbessert da die C-Control tatsächlich bis auf das letzte Flash-Byte ausgereizt war. Dieser weitere Umbau wird weiter unten zusammengefasst.

Die Schaltungsentwicklung dauerte ungefähr zwei Wochen. Anschließend mussten die dazugehörigen Platinen angefertigt werden.

Nachdem alle Platinen fertig waren, mussten diese nur mehr eingebaut werden. Jetzt begann aber erst die Hauptaufgabe. Der Microcontroller wollte selbstverständlich programmiert werden. Nachdem auch dies geschehen war und noch mehrere kleine Fehler behoben wurden, funktioniert der Automat wieder wie neu.

Eine ZIP - Datei mit allen Schaltplänen und allen Platinenlayouts ist im Downloadbereich verfügbar. Beachte aber, dass es sich hierbei um die Prototypunterlagen handelt und sich die Platinen geringfügig von den dort enthaltenen Schaltplänen unterscheidet. Auch mussten einige wenige Designfehler der Platinen durch die (ebenfalls enthaltene) Software ausgeglichen werden.

Ich suche übrigens noch immer das originale Gameplay
(bzw. die Spielregeln) zu diesem Automaten.

Die Reinigung

Little Roll Ansicht hinten (offen) Little Roll Ansicht vorne (offen)Zuerst musste der Automat komplett zerlegt und gereinigt werden.

Im linken Bild erkennt man vorne die Auszahlungseinheit (Hopper) und oben links den Münzprüfer.




Die neue Verkabelung

Little Roll KabelbaumDann wurde ein neuer Kabelbaum angefertigt. Dies war aus Sicherheitsüberlegungen notwendig, da im originalen Kabelbaum auch 220 Volt - Leitungen neben den Schwachstromleitungen geführt wurden.




Die neuen Platinen

Little Roll Motorplatine Little Roll CPU-Platine Little Roll Lampenplatine Auch neue Platinen mussten entwickelt und angefertigt (gezeichnet, belichtet, geätzt und gebohrt) werden. Alle Platinen sind doppelseitig ausgeführt, was die Herstellung auch nicht einfacher machte.

Links erkennt man die Motorplatine, in der Mitte die CPU-Platine und Rechts die Lampentreiber-Platine.




Die bestückten Platinen

Little Roll LED-Platine bestückt Little Roll Motorplatine bestückt Little Roll Lampenplatine bestückt Schließlich mussten die Platinen noch bestückt werden
Links erkennt man die neue Anzeigeplatine im wesentlichen bestehend aus einer vierfach Siebensegmentanzeige und dazu passenden Treiber-ICs, in der Mitte die Motorplatine und die Lampentreiberplatine.


Die eingebauten Platinen

Little Roll Ansicht von vorne bestückt Little Roll Ansicht Tür bestückt Little Roll Ansicht hinten bestücktHier noch ein Blick in das fertig aufgebaute Gerät. Im linken Bild erkennt man den neuen Kabelbaum zwischen Tür und Gerät, im Mittleren Bild ist die Anordnung der Bauteile der Tür zu erkennen und schließlich im rechten Bild die Ansicht von der Rückseite des Gerätes.




Das fertige Gerät

Little Roll Gerät ausgeschaltet Little Roll Gerät eingeschaltet Little Roll KomplettansichtSchließlich noch ein Blick auf das fertig aufgebaute Gerät.




Der erneute Umbau 2014

Nachdem das Gerät über zehn Jahre soweit funktionierte, entschloss ich mich dazu, die Software zu verbessern und weitere Features einzubauen. Andererseits wollte ich aber die bestehenden Platinen weitestgehend weiterverwenden. Da die C-Control bereits seinerzeit an ihre Leistungsgrenzen stieß (Der Programmspeicher wurde bis auf das letzte Byte ausgereizt), selbst aber ein steckbares Element ist, habe ich mich dazu entschlossen nur die CPU zu ersetzen und noch Erweiterungen hinzuzufügen welche es ermöglicht besseren Sound auszugeben und Spielstände zu speichern. Dies war möglich, weil mein C-Control-Ersatz wiederum auch I2C/TWI-Bausteine ansprechen konnte.

Mit der neuen CPU sind jetzt drei Spielmodis realisiert.

  • Der originale Modus wie seinerzeit mit der C-Control/Basic mit dem alten Soundbaustein (acht einfache Sounds) mit verbessertem Diagnosetool
  • Der originale Modus wie  Modus 1 aber erweitert um die Speicherfähigkeit von Spielständen und Krediten
  • Ein neuer Modus welcher ein etwas anderes Gameplay beinhaltet, verbesserten Sound und der Speichermöglichkeit von Spielständen und Krediten  sowie weiters einen Demomodus mit welchen alle Gewinne gezeigt werden.

Obwohl jetzt wesentlich mehr Funktionen ausprogrammiert wurden sind immer noch gut 50% des Flashspeichers für weitere Ideen frei.

LittleRoll2014-Sound-PlatineNeben dem C-Control-Ersatz habe ich noch eine weitere Platine angefertigt die ein Soundmodul welches bis zu 64 Geräusche wiedergeben kann und sogar zweistimmig ist welches ich durch eine kleine Erweiterung mittels I2C-Befehlen ansteuern kann. Darüber hinaus befindet sich auf dieser Platine auch ein I2C-RAM-Baustein der wiederum Spielstände und Kredite speichern kann und auch nach Stromausfall behält (Stromversorgung mittels GoldCap).

Das Soundmodul ist von Conrad und kann je nach Firmware bis zu 64 verschieden Sounddateien abspielen. Damit man das in der Folge auch per I2C kann, habe ich eine einfache Lösung in Form eines PCF8574 gefunden. Mit diesem IC ist es möglich acht Datenleitungen sowohl als Input als auch als Output zu betreiben. Wir brauchen hier die Richtung Output. Das gewünschte Bitmuster wird mit einem einfachen Schreibbefehl gesetzt (siehe auch beiliegende Software für BasCom).

Für den Automaten notwendige Sounds
Play Sound01 Silent Play Sound02 Init1 Play Sound03 Init2 Play Sound04 Init3 Play Sound05 Coin1
Play Sound06 Coin2 Play Sound07 Coin3 Play Sound08 Coin4 Play Sound09 Startbutton Play Sound10 Walzenlauf
Play Sound11 Walzenstop Play Sound12 Win Play Sound13 Gameover1 Play Sound14 Gameover2 Play Sound15 Gameover3
Play Sound16 Gameover4 Play Sound17 Hold0 Play Sound18 Hold1 Play Sound19 Hold2 Play Sound20 Hold3
Play Sound21 Nudge0 Play Sound22 Nudge1 Play Sound23 Nudge2 Play Sound24 Nudge3 Play Sound25 NudgeAdd
Play Sound26 NudgeLoop Play Sound27 Bat Play Sound28 Bell Play Sound29 Bonus Play Sound30 Applause
Play Sound31 Collect Play Sound32 Drummer1 Play Sound33 Drummer2 Play Sound34 Pups Play Sound35 Sproing
Play Sound36 Radarping Play Sound37 Music BagPipes Play Sound38 Music Fanfare1 Play Sound39 Music Fanfare2 Play Sound40 Music Fanfare3
Play Sound41 Music FanfareOlympia Play Sound42 Music Superjackpot Play Sound43 Music HiLo loop Play Sound44 Music TwoBits Play Sound45 Speech YeeeHaaa
Play Sound46 Speech AGiftFromMeToYou Play Sound47 Speech Amacing Play Sound48 Speech Boo Play Sound49 Speech Danger Play Sound50 Speech HurryUp
Play Sound51 Speech IamWarningYou Play Sound52 Speech ItsAlive Play Sound53 Speech ItsPartytime Play Sound54 Speech ItsShowtime Play Sound55 Speech LetsRock
Play Sound56 Speech Laught Play Sound57 Speech Jackpot1 Play Sound58 Speech Jackpot2 Play Sound59 Speech Jackpot3 Play Sound60 Speech Jackpot4
Play Sound61 Speech Jackpot5 Play Sound62 Whop Play Sound63 Firecracker Play Sound64 Tilt  

Gewinnplan für alle Spielmodis
Rolle 1 Rolle 2 Rolle 3 Gewinn (ATS)
bei Mode 1 und 2
Gewinn (ATS)
bei Mode 3
Littleroll Kirsche pic Littleroll Nichts pic Littleroll Nichts pic 5,-- bis 25,-- 5,--
Littleroll Nichts pic Littleroll Nichts pic Littleroll Kirsche pic 5,-- bis 25,-- 5,--
Littleroll Kirsche pic Littleroll Kirsche pic Littleroll Nichts pic 10,-- bis 50,-- 10,--
Littleroll Nichts pic Littleroll Kirsche pic Littleroll Kirsche pic 10,-- bis 50,-- 10,--
Littleroll Kirsche pic Littleroll Kirsche pic Littleroll Kirsche pic 15,-- bis 75,-- 15,--
Littleroll Melone pic Littleroll Melone pic Littleroll Stern pic 20,-- bis 100,-- 20,--
Littleroll Stern pic Littleroll Melone pic Littleroll Melone pic 20,-- bis 100,-- 20,--
Littleroll Melone pic Littleroll Melone pic Littleroll Melone pic 25,-- bis 125,-- 25,--
Littleroll Orange pic Littleroll Orange pic Littleroll Stern pic 30,-- bis 150,-- 30,--
Littleroll Stern pic Littleroll Orange pic Littleroll Orange pic 30,-- bis 150,-- 30,--
Littleroll Orange pic Littleroll Orange pic Littleroll Orange pic 40,-- bis 200,-- 40,--
Littleroll Glocke pic Littleroll Glocke pic Littleroll Stern pic 70,-- bis 350,-- 70,--
Littleroll Stern pic Littleroll Glocke pic Littleroll Glocke pic 70,-- bis 350,-- 70,--
Littleroll Glocke pic Littleroll Glocke pic Littleroll Glocke pic 80,-- bis 400,-- 80,--
Littleroll Sieben pic Littleroll Sieben pic Littleroll Stern pic 90,-- bis 450,-- 90,--
Littleroll Stern pic Littleroll Sieben pic Littleroll Sieben pic 90,-- bis 450,-- 90,--
Littleroll Sieben pic Littleroll Sieben pic Littleroll Sieben pic 100,-- bis 500,-- 100,--
Littleroll Stern pic Littleroll Sieben pic Littleroll Stern pic mind. 120,--
Spielverlaufabhängig
mind. 120,--
Spielverlaufabhängig
Littleroll Stern pic Littleroll Stern pic Littleroll Stern pic mind. 125,--
Spielverlaufabhängig
mind. 125,--
Spielverlaufabhängig
Superjackpot
6x einen der beiden Jackpots
erreicht, nur im Mode 3
Littleroll Nichts pic 150,--



   
© 2013 - 2017 by Gameroom - Austria